https://youtu.be/3MCzrJCHSJ0 Ура, приступаем к механике Девиантов! Поговорим про то, за что Девиантов во многом считают одной из самых "вкусных" линеек - про их Вариации. Что это такое? Как они работают? В чем подвох? Смотрите, оставляйте лайки и комментарии. В следующем видео мы поговорим про Шрамы, ну а если ждать не хочется - на моем Бусти уже лежит полная версия ролика про механику Девиантов, подписывайтесь и смотрите - https://boosty.to/master_plague/posts/045325d0-cd31-4057-bf41-393efc9a3752?share=post_link Так же на Бусти уже лежит ролик, посвященный Заговорам, заключительная часть разговора про линейку Девиантов (на данный момент) - https://boosty.to/master_plague/posts/57876904-d845-4c6a-8641-81e060cb80c0?share=post_link Ссылка на RPRestus - https://rprestus.ru
Ну что говорить, блять ну х...й. Можно сколько угодно говниться на последние игры пивоваров, но... Я всегда буду помнить, как в 14 лет впервые поиграла в DAO, когда мне о ней рассказала лучшая подруга. Я буду всегда помнить красавчика Алистера, криповую и душную Башню Магов, ПТСРы от Глубинных Троп и от Матки, и от того, как я орала, когда узнала, что чтобы выжить в концовке, надо заставить Алистера выебать Морриган. Я всегда буду помнить, как плакала после завершения DAA, потому что, несмотря на хреновый левел-дизайн, она вызывала яркие эмоции за счёт живых персонажей и личными историй, которыми я прониклась. Всегда выбирала концовку за магов, кстати, и всегда спасала Андерса, lol. ME, возможно, не настолько глубокий на мне отпечаток оставил, но он тоже вызывает у меня очень теплые воспоминания, даже третья часть, где есть очень хорошие и даже смешные моменты с теми же самыми DLC, хотя многие, конечно, считают третью часть самой слабой. В моем сердечке навсегда вторая часть, как и у многих. Андромеда и Инквизишн я не считаю супер-плохими, если честно. Там есть прикольные моменты. Но это, конечно, уже было совсем не то. Про DAV я вообще молчу, ХОТЯ и там я тоже могу найти хорошие моменты (перед вами один из немногих человеков, который её прошёл полностью). В каждой игре было что-то годное, но с течением времени перестали работать многие тропы, студия явно совершила ряд неудачных экспериментов, которые её погубили. Я никогда не увижу четвёртый ME, события после концовки третьего, и никто не увидит (я не верю, что кто-то купит права и что EA что-то сами будут делать с этим, пускай говна пожрут лучше). К чему я все это. Можно сколько угодно говорить "так им и надо", и в целом я согласна, что от изначальной студии там осталось практически никого из тех, кто делал те замечательные первые игры. Но я не хочу, чтобы у меня лично пивовары ассоциировались с негативом. В первую очередь они у меня ассоциируются с моим становлением как "я", они первые познакомили меня с компьютерными РПГ, они подарили мне очень уникальные эмоции и впечатления. Поэтому я всегда буду с теплотой их помнить и переигрывать в их ранние игры.
Думать – это круто! Думать – это бесплатно! Ждем тебя на Фестивале Настольных и Настольно Ролевых Игр в Молодёжном пространстве «На Богатырском». 28 ноября 11:00-20:00 Богатырский 44А Что тебя будет ждать? Настольные ролевые игры: 24 мастеров-ведущих – можно выбрать любой сеттинг и жанр по душе. Настольные игры: 2 большие игротеки с играми для всей семьи. Интерактивы: 11 увлекательных активностей для всех гостей фестиваля. Мастер-классы по ведению настольно-ролевых игр. Новые авторские настольные и настольно-ролевые игры – возможность принять участие в тестировании новинок. Розыгрыши подарков от участников фестиваля. Вход на фестиваль: бесплатно! Участие в играх: бесплатно! Розыгрыши: бесплатно! (за участие в играх и активностях фестиваля). ВХОД СВОБОДНЫЙ!
Curseborne, Curseborne... Посматриваю в его сторону, честно признаюсь. Я понимаю (и знаю) что он у нас не так популярен и мало кто ждёт по нему разборов... Да и у меня и так есть планы на то, что после ролика про вкатывание в Хроники записывать... Да и когда этот Curseborne еще будет время заново изучать, мне ж присылал добрый человек кое-какие материалы по нему... Но присылал же, надо бы наверное и в ход пустить...
Для тех, кто в тапке, если совсем коротко: Chronicles of Darkness фактически закрыли не из-за провала, а из-за решения владельца прав. А Curseborne это попытка создателей Хроник начать всё заново, но уже на своих условиях. В 2024 году у нас выяснилось, что Paradox Interactive, владеющая правами на Хроники Тьмы, больше не одобряет выпуск новых книг по этой вселенной. Поэтому компания сосредоточилась на развитии классического Мира Тьмы, прежде всего его пятой редакции (ну и вот сейчас шестая редакция скоро выходит). И в результате Onyx Path Publishing, которая много лет развивала Хроники, фактически лишилась возможности продолжать серию, так что третьей редакции можем никогда не ждать. Зачем создали Curseborne? Разработчики решили, мол, зачем зависеть от чужой интеллектуальной собственности, если можно создать собственную, и так появился Curseborne, духовный наследник Хроник Тьмы, но юридически и сюжетно самостоятельная игра. Что такое Curseborne? Это ролевая игра о современном мире, в котором существуют сверхъестественные существа, связанные с древними проклятиями. Игроки буквально становятся Проклятыми (Accursed), людьми, унаследовавшими чудовищную природу. Вместо множества отдельных линеек, как в Хрониках, здесь пять основных категорий существ: - Hungry — вампироподобные хищники. - Primal — оборотни и другие меняющие облик существа. - Sorcerers — колдуны, владеющие магией. - Dead — существа, связанные со смертью и призраками. - Outcasts — потусторонние создания, напоминающие демонов и других чужаков. Все они существуют в рамках одной основной книги и общей системы правил Storypath Ultra. Короче, здесь другая мифология, другая механика, но с налётом старого-доброго Мира Тьмы. Вот.
А вообще - отказать. Люблю придумывать свой лор на костях старого. У меня столько позаимствовано из лора WoD и перекочеванного в CofD, что подсчитать сложно. И я никогда не скрываю факт "спизженности", я обычно прямо говорю, что этот дебил был в лоре VtM/DtF или еще какой линейки. Я этим горжусь!) Но не с целью искать "что бы исправить в каноне", просто я люблю брать все лучшее отсюда и отсюда, и ещё своим разбавить сверху, чтоб почерк был виден, так сказать. Из говна
НАКОНЕЦ-ТО, ВСЕГО ЛИШЬ 3 ЧАСА ОБРАБОТКА ЗАНЯЛА!!!!!1111 https://boosty.to/master_plague/posts/57876904-d845-4c6a-8641-81e060cb80c0?share=post_link Ну вот и подошла к нам заключительная (пока что) третья большая часть разговора про линейку Девиантов. Рассказываю вам про Заговоры - что это такое, из чего они состоят, что с ними делать и, самое главное, как в них играть. Это было тяжело, было много проблем на этапе монтажа, но я справилась. И напоминаю, что следующий ролик будет посвящен тому, как вкатиться в Хроники - и его я выпущу в другом, более легком формате, наверное. А пока что наслаждайтесь! Огромное спасибо Саше Катцу и Леониду Николаеву как основным спонсорам этих роликов, а так же всем моим чумоносцам. Без вашей поддержки эти ролики бы не продолжали выходить и я бы не видела мотивации двигаться куда-то дальше. Благодаря вам я не только вижу, что делаю что-то важное для других, но и хочу продолжать это делать. На неделе уже буду выкладывать на ютуб части ролика по системе девиантов ну И дозаписывать новый (он уже почти существует, прикиньте) Пы.Сы. предпросмотр не грузится, потому что бусти стоит в углу наказанный
как бесконтактно дать пизды онлайн сервису без регистрации и смс
бусти работай 👊
Я обычно редко делюсь своей музыкой (только с комфорт-комфортычами, либо чисто название редкого трека в сторис, если попадает под настроение), но меня уже ОЧЕНЬ долго не отпускает одна песня, которую я периодически слушаю на репите. Ну она прекрасна просто. Я, кстати, под неё сюжетец для кое-чего написала. Поэтому вот и вам. https://music.yandex.ru/album/24644601/track/110739073?utm_medium=copy_link&ref_id=fe311cdb-a2df-4e35-ad8c-ebe884aa9891 Крч тяжелячок я люблю. Даже попеть его иногда люблю до горлоразрывательного состояния в караоке, мои дружочки знают :D
Захожу в клуб, начинаю убираться. На столе, на дндшном чарнике, нахожу вот это. Что за...?
Кто едет водить второй день подряд 2 партии, тот я. Обычно я более-менее высыпаюсь, так как еду к часу дня, все нормальные люди уже бодрячком к тому времени, но этой ночью я, пытаясь себя уснуть пораньше, глянула чутка SH: Townhall. И нуууу... Сложно пока что-то сказать если честно, это вообще не Сайлент Хилл (это не хейт, если что. События игры происходят НЕ в Сайлент Хилле), но как хоррор пока что хороший. Есть немножко вайбики Alien: Isolation, не знаю. Вот думаю уже поставить себе и самой поиграть, да времени нету. Я почти закончила монтаж, остались финальные дошлифовки/перепросмотр, и всё. Параллельно делаю ещё миллион штук для своих игр, кажется, на все рук и времени не хватает. В общем, хорошего воскресенья, надеюсь, вы отдыхаете как следует, а не то что я)