✨ Особенности «Внешнего мира» ✨ Во Внешнем мире всё и все взаимосвязаны — действиями, событиями, историей или даже душами. Персонажи игроков из разных кампейнов или ваншотов могут однажды встретиться. Ведь появившись в этом мире хотя бы раз, персонаж уже оставляет свой след в его истории. Одновременно здесь может существовать несколько сюжетов. Они могут пересекаться, а могут идти параллельно, но в конечном итоге каждая ветка так или иначе влияет на другую. Если ваши персонажи встретили какого-то NPC, разрушили деревню, сожгли дерево в лесу Невирн, связывающем всю природу, или «случайно» поймали в бесовскую колбу необычную душу коня — когда-нибудь это аукнется. Пока ваши персонажи спят, где-то на другом конце ВМ кто-то уже получил весточку о "неравнодушных" приключенцах, а в Подземном мире и вовсе назревает новый конфликт. Внешний мир — песочница для игрока, в которой песок двигается сам по себе 😸
Войдите, чтобы реагировать и участвовать в обсуждении.
Комментариев пока нет — будьте первым.