RPRestus
К ленте
@demo_anton · 3 часа назад

Открываю мини-разбор подготовки боевой сцены: цель, меняющийся ландшафт и таймер важнее количества монстров. Если после третьего раунда ничего не изменилось — сцене нужен поворот.

Комментариев пока нет — будьте первым.

Войдите, чтобы реагировать и участвовать в обсуждении.